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:: [Versus Fighting*] Team SLP & Friends ::

 
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Zombeast
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MessagePosté le: Jeu 1 Mar - 12:47 (2012)    Sujet du message: [Versus Fighting*] Team SLP & Friends Répondre en citant

TEAM SLP & Friends
 


Qui sommes nous ?
Le Team SLP est un groupe de fans de versus fighting (particulièrement 2D) qui se retrouve régulièrement pour s'entrainer et participer aux event online (PS3 only) / irl.
Avec la sortie de BlazBlue Continium Shift Extend la team reprends de l'activité et se remet au training.


Qu'est ce que Team SLP & Friends ?
Tout simplement un projet qui vise a regrouper un maximum de joueurs pour se battre avec la team dans une bonne ambiance.
Nous jouons principalement BlazBlue Continium Shift Extend mais nous avons une panoplie de jeu sous le coude sur lesquels on peut se retrouver.
Nous organiserons des sessions assez régulièrement (micro/casque sont conseillés).


Qui donc qu'y a dedans ?


SLP_Zombeast : Juri (SSF4 PS3/PC), Hazama, Taokaka, µ 12 (BBCS 2/extend), Tira (SC5), Scharlachrot, Weiss (AH3), Ky Kiske, I-no, Zappa (GGAC à venir sur SEN), Zabel, Morrigan, Jedah (DS3 à venir sur SEN/à l'occasion sur GGPO)

SLP_WonderTom : Chun li, Fei Long (SSF4), Hakumen, Tsubaki (BBCS2/Extend), Morrigan, Felicia, Chun li (MvC3), Bulleta (DS3)

SLP_Nataku : Ibuki, Adon (SSF4), Arakune, Lambda 11 (BBSC2/Extend)


Comment ça se passe ?
Vous postez ici vos ID SEN, dispos, et les jeux sur lesquels vous souhaitez nous retrouver et on met une session en place .


Ce projet signifie t'il un désengagement au niveau de S4 ?
Absolument pas je jouerai avec la même assiduité a S4 et j'ai d'ailleurs bientôt terminé mon combi master donc je serais sur mon main full time dorénavant avec la ferme intention de devenir plus compétitif.


C'est pas parce que mon cerveau est cliniquement mort qu'il faut m'enterrer !!!


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MessagePosté le: Jeu 1 Mar - 12:47 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Roxassora
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MessagePosté le: Jeu 1 Mar - 15:19 (2012)    Sujet du message: [Versus Fighting*] Team SLP & Friends Répondre en citant

Blaz Blue ! Omg je m'étais éclaté comme un dingue sur ce jeu >_<

C'est le même concept que les LAN Party si je ne me trompe pas; une rencontre de joueurs
afin de s'affronter dans des parties non ? o:

J'ai pas la PS3 et même si je devais squatter chez Keo il n'a pas Blaz Blue <.<



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Zombeast
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MessagePosté le: Jeu 1 Mar - 22:26 (2012)    Sujet du message: [Versus Fighting*] Team SLP & Friends Répondre en citant

Euh se sont des session ou l'on crée une room ou plusieurs si y a trop de monde et on joue les un contre les autre quoi \o/

C'est un tord de ne pas posseder BlazBlue >.<, après on joue a pas mal d'autre jeux (Street fighter, Soulcalibur, Arcana Heart, Marvel vs Capcom, Darkstalker etc)

C'est pas parce que mon cerveau est cliniquement mort qu'il faut m'enterrer !!!


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Roxassora
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MessagePosté le: Sam 3 Mar - 14:56 (2012)    Sujet du message: [Versus Fighting*] Team SLP & Friends Répondre en citant

Le problème c'est que je suis mauvais sur tout les jeux de baston de Capcom ><
Je n'ai jamais essayer Arcana Heart et même Soul Calibur je crains >.<'
Sinon je remarque qu'il y'a pas Tekken dans la liste è_____é



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Zombeast
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MessagePosté le: Sam 3 Mar - 18:39 (2012)    Sujet du message: [Versus Fighting*] Team SLP & Friends Répondre en citant

Tekken c'est le jeu interdis chez nous >.<

Et Blazblue c'est Arksys pas Capcom <.< apres on est tous la pour apprendre ^^

Ah ui j'avais pas dit mais on joue tous sur Stick Arcade, pas de manette entre nos mains \o/


C'est pas parce que mon cerveau est cliniquement mort qu'il faut m'enterrer !!!


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MessagePosté le: Sam 3 Mar - 18:56 (2012)    Sujet du message: [Versus Fighting*] Team SLP & Friends Répondre en citant

Zombeast a écrit:

Et Blazblue c'est Arksys pas Capcom <.< apres on est tous la pour apprendre ^^

Je parlais de MvsC, SF et DarkStalkers, je sais bien que BlazBlue est de Arc System Works (pour ne citer que Guilty Gear parmi leurs œuvres).

Pourquoi Tekken est interdit par contre ? xD



Dernière édition par Roxassora le Sam 3 Mar - 19:03 (2012); édité 1 fois
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Zombeast
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MessagePosté le: Sam 3 Mar - 19:03 (2012)    Sujet du message: [Versus Fighting*] Team SLP & Friends Répondre en citant

Parce que ça pux >.<

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MessagePosté le: Sam 3 Mar - 19:04 (2012)    Sujet du message: [Versus Fighting*] Team SLP & Friends Répondre en citant

Nan... nan c'est pas vrai ! Faut être vraiment technique dessus :<



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MessagePosté le: Sam 3 Mar - 19:20 (2012)    Sujet du message: [Versus Fighting*] Team SLP & Friends Répondre en citant

mwai les juggles qui riment a rien ça me passionne pas perso <.<

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MessagePosté le: Sam 3 Mar - 20:55 (2012)    Sujet du message: [Versus Fighting*] Team SLP & Friends Répondre en citant

Ça pux Tekken, vive Soulca'!
J'aurai bien voulu tester Blazblue... mais j'ai pas de ps3.
Amuse-toi bien dessus !



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MessagePosté le: Sam 3 Mar - 21:20 (2012)    Sujet du message: [Versus Fighting*] Team SLP & Friends Répondre en citant

Je pourrais bien test soulca tiens..



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MessagePosté le: Lun 5 Mar - 03:05 (2012)    Sujet du message: [Versus Fighting*] Team SLP & Friends Répondre en citant

Soulca' m'as pas convaincue so far, mais bon j'ai pas encore trop joué faut dire. Jtrainerai un eu ma Tira.
Tu veux faire ça quand ? 


Blazblue est un excellent jeu il mérite qu'on passe du temps a l'explorer pour l’apprécier (il demande quand même un investissement de départ assez important, s'pas super abordable au départ, mais on s'y fait et c est le pied total )

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MessagePosté le: Lun 5 Mar - 10:27 (2012)    Sujet du message: [Versus Fighting*] Team SLP & Friends Répondre en citant

La prise en main avec BlazBlue m'a paru plutôt très abordable, pour une fois que je n'ai pas eu de mal à m'y faire, après ça dépend du perso, quand on débute il vaut mieux éviter Hakumen et favoriser Ragna.
Ceux qui sont familiés à Guilty Gear n'auront pas de mal normalement o:



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Zombeast
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MessagePosté le: Lun 5 Mar - 12:30 (2012)    Sujet du message: [Versus Fighting*] Team SLP & Friends Répondre en citant

C'est pas tant la prise en main d'un perso (quoi que débuter avec Taokaka ou Carl peut être un vrai calvaire xD).
Mais plutôt tout ce qu'il y a autour, il y a beaucoup d’éléments a prendre en compte dans ce jeu, les guard primors, les bursts, les différentes pénalités, la guard barrier, rapid cancel, special counter. Tout ces éléments sont extrêmement important dans la gestion d'un match, et ce n'est pas des plus évident comparé a un Street Fighter ou tu as juste ta barre de vie et ta barre de super/ultra.
Après il y aussi le fait que tout les perso sont complétement différent et demandent de connaitre les matchs ups.


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