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Blé
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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 15:41 (2011)    Sujet du message: » beuh. Répondre en citant

On reprend tout doucement. >o<
Un gif pour la route, j'finirai plus tard. >#<




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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 15:41 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Shugo
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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 15:57 (2011)    Sujet du message: » beuh. Répondre en citant

Vraiment stylé !



Être un homme est une question de naissance,
Être un gentleman est une question de choix.


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Roxassora
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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 16:35 (2011)    Sujet du message: » beuh. Répondre en citant

Les contours autour de lui c'était pour lui donner une impression de mouvement ?
Je trouve que c'est pas très bien choisi en fait >.<

Je critique mais je fais rien ok xD
Mais le contour ne me plaît pas trop =/



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Blé
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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 16:42 (2011)    Sujet du message: » beuh. Répondre en citant

uuh, justement critique c'est c'qu'il me faut ! >o<


Les contours, tu parles de la lueur externe ? 
Pas très bien choisi, càd ? Le render ? Le style ? 



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Roxassora
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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 16:47 (2011)    Sujet du message: » beuh. Répondre en citant

Je sais pas vraiment en fait, j'ai pensé que pour ce genre de Render, le mieux c'est
d’essayer de donner du mouvement au personnage.
Pour les contours, j'avais pas saisi qu'il s'agissait d'une lueur externe, mais c'est seulement ça
qui me dérange.

Sinon le reste colle bien au Render.



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Blé
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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 16:51 (2011)    Sujet du message: » beuh. Répondre en citant

Ouais pour ce genre de render les gens font des trucs avec pleins de couleurs fluo et des brushs qui partent de partout. J'ai préféré essayer de quelque chose de moins charger, en fait j'ai comment dire... Commenté le render ? XD



Et t'as raison, ça rend mieux sans la lueur. >o<
J'ai tendance à coller des lueurs partout. x_x






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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 17:00 (2011)    Sujet du message: » beuh. Répondre en citant

J'aime! ♥
(Comment ça j'aime tout ce que fait ma Blé-Chérie? ~ ~)

Pour lui donner un effet de mouvement je pense qu'il aurait fallut dupliqué le render et lui mettre une atténuation directionnel à 180° de 150px et d'éventuellement gommer la partie droite pour faire ressortir un déplacement rapide de la gauche vers droite sinon °°'.




[16:40:59] Lycad [Drummer]: Slash il lag
[16:41:02] Lycad [Drummer]: 3k ms
[16:41:02] Lycad [Drummer]: Alors
[16:41:07] Lycad [Drummer]: On l'a envoyé en invade
[16:41:10] Lycad [Drummer]: HUEUHUEHUE


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Blé
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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 17:10 (2011)    Sujet du message: » beuh. Répondre en citant

gniii. Ça donne ça :



Merci Aki. >w<



Dernière édition par Blé le Lun 25 Juil - 17:13 (2011); édité 1 fois
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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 17:12 (2011)    Sujet du message: » beuh. Répondre en citant

Aouch, j'avais pas pensé à la contrainte de rendu en .gif :x.
Du coup ouais, c'mieux sans, parce que 256 couleurs et aucune possibilité de transparence... °°




[16:40:59] Lycad [Drummer]: Slash il lag
[16:41:02] Lycad [Drummer]: 3k ms
[16:41:02] Lycad [Drummer]: Alors
[16:41:07] Lycad [Drummer]: On l'a envoyé en invade
[16:41:10] Lycad [Drummer]: HUEUHUEHUE


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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 17:13 (2011)    Sujet du message: » beuh. Répondre en citant

J'aimais bien le 1er...



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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 17:15 (2011)    Sujet du message: » beuh. Répondre en citant

XDDDD. 
Ben, du coup je retiens le quel pour la suite ? °° 



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Roxassora
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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 17:17 (2011)    Sujet du message: » beuh. Répondre en citant

A quand une extension alliant les propriétés du Gif et du Png xD

Sinon, je ressens mieux le mouvement mais Akroe a déjà dit ce qu'il fallait.
Ça aurait donné quelque chose si on fait un ombrage externe + flou ?

Je dis ça comme ça.



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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 17:18 (2011)    Sujet du message: » beuh. Répondre en citant

Celui que tu veux.


PRENDS LE PREMIER !




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Être un gentleman est une question de choix.


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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 17:23 (2011)    Sujet du message: » beuh. Répondre en citant

Prend la deuxième x)



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MessagePosté le: Lun 25 Juil - 17:26 (2011)    Sujet du message: » beuh. Répondre en citant

Ombrage externe + flou ? >#<



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